小岛秀夫透露与索尼分手内幕,不清楚《Physint》是否登陆PS
小岛工作室创始人小岛秀夫近日接受 IGN 专访,披露了与索尼互动娱乐分道扬镳的幕后细节。今年6月,索尼终止了对谍战题材游戏《Physint》的财务支持。此后,该项目转向与微软 Xbox 建立合作,由微软负责后续研发并提供资金。
据悉,《Physint》最初由小岛秀夫与索尼互娱前首席执行官 Jim Ryan 共同推动,被视为小岛秀夫职业生涯40周年的标志性作品。至于该游戏未来是否会登陆 PlayStation 平台,小岛秀夫表示自己无法确定,最终决定权在微软手中。
今年6月,索尼通过线上会议告知小岛工作室停止注资。小岛秀夫提到,当时工作室正同时推进《OD》和《Physint》两个项目,索尼的决策一度让工作室面临资金断裂和裁员的潜在威胁。
小岛表示,那一刻他震惊到大脑一片空白。尽管他清楚游戏行业中有不少工作室倒闭、许多项目被取消,也理解整个产业的现状,但他一直以为《Physint》处境安全,因此感到极其意外。这种感受甚至超越了意外,而是完全无法理解原因。
小岛秀夫强调,他与索尼的合作关系跨越了大约30年。他本人不仅是索尼品牌的忠实拥护者,也与索尼保持着相当紧密的联系。他希望索尼能提前通知他以便协商,但遗憾的是,对方只给了他最终决定。当时,他不断思考如何让公司应对这一重大变故,以及如何面对那些突然面临大规模裁员风险的员工。
为了保障200名员工的稳定,小岛秀夫随后向微软提出了合作方案。他并未将《Physint》仅仅当作一款游戏来推荐,而是将其规划为一个涵盖电影、动画和音乐的跨媒体IP。微软对这一提案表示认可,并承诺提供技术与市场支持。小岛秀夫透露,微软新任负责人 Asha Sharma 支持这种综合IP的发展路径,相关模式类似于任天堂在电影与主题公园领域的策略。
目前,《Physint》并未停止开发,而是在推进概念设计、演员扫描和技术实验。部分制作人员被临时调往《OD》团队,但工作室内部没有出现员工离职的情况。针对外界关于项目延期和预算超支的传闻,小岛工作室也在声明中予以完全否认,指出当前盈利状况良好。