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《黎明杀机》开发商 Behaviour Interactive 发布“高级技术动画师”招募信息,意外曝光旗下神秘 3A 大作

2026-10-05 · 韩欣然

IT之家 10 月 5 日消息,根据游戏媒体 Insider Gaming 的报道,《黎明杀机》的开发商 Behaviour Interactive 近期发布了一则高级技术动画师的招聘公告,该职位的工作地点位于公司加拿大蒙特利尔的工作室。

职位描述显示,这位动画师将参与 Behaviour Interactive 内部一款采用虚幻引擎开发的 3A 级游戏,其职责是从项目早期阶段开始,搭建动画系统的技术基础,并最终实现游戏角色在完整游戏中的动画呈现。

招聘信息中明确指出,这是一款“AAA 科幻 FPS”游戏,并强调项目需达到较高的“真实感标准”。目前尚不清楚此处的“高真实感”具体指画面质量、物理模拟还是其他游戏机制,因此无法确定游戏最终会采用何种视觉风格。

此外,招聘要求还透露了一些可能与游戏角色设计相关的细节。Behaviour Interactive 希望候选人能负责创建和维护双足及非双足角色的骨骼绑定系统,并特别提到了“机械结构”的绑定。这表明游戏中可能包含机器人、机械生物等类型的角色或敌人,但具体情况仍需官方确认。

在开发工具方面,该职位要求应聘者熟悉虚幻引擎的 Control Rig,并了解其在程序化动画系统中的应用。这可能意味着开发团队将利用 Control Rig 等工具来构建更动态的角色动画,但目前仍无法据此判断游戏的具体玩法。

IT之家注意到,Behaviour Interactive 曾在 2023 年推出《Meet Your Maker》,该游戏也包含部分科幻元素,但此次招聘信息描述的项目显然规模更大。目前,Behaviour Interactive 已公布的现有及即将推出的作品中,没有一款能完全对应这一描述,因此外界难以从工作室以往作品推测新作的具体定位。

另外,Behaviour Interactive 经常与微软、索尼、EA、华纳、Netflix 及 Take-Two 等发行商合作开发项目,因此这款科幻 FPS 也可能属于合作开发项目,具体发行方和 IP 归属目前均未公开。

至于 Behaviour Interactive 何时公布这款科幻 FPS,目前没有任何官方消息。外界猜测最早可能在 2026 年 TGA 颁奖典礼期间发布,也不排除推迟到 2027 年某场游戏发布会的可能。但这些都只是当前推测,最终仍需等待 Behaviour Interactive 正式公开项目详情。

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