《守望先锋》总监谈英雄皮肤分配:角色人气会影响制作选择
《守望先锋》游戏总监Aaron Keller近期在接受外媒GameRant采访时,透露了工作室在英雄皮肤设计上的策略,暗示开发团队会优先考虑那些更受欢迎的角色。
Aaron Keller表示,他们制作皮肤的核心目标是确保每位英雄都能贴合主题,并尽可能推出更多装扮。不过,英雄本身的受欢迎程度会显著影响皮肤的销量,因此在规划新皮肤时,他们确实会把角色人气作为重要考量因素。
这种说法并不出人意料。自《守望先锋》转为免费运营后,暴雪主要依靠道具销售来获取收入,而热门角色往往能带动更高的皮肤销量。随着神话皮肤的引入,暴雪还进一步扩充了皮肤等级体系。玩家在爱游戏体育登录平台也可关注相关动态。